Alan Wake Remastered no tendrá Ray Tracing, pero admitirá el Upscaling de Nvidia

Comments · 761 Views

El remaster de la versión de Remedy Entertainment sobre el survival horror, Alan Wake, se acerca rápidamente a su fecha de lanzamiento. Siendo algo así como un clásico moderno en la última generación de consolas, los fanáticos han estado esperando un remake o incluso un Alan Wake 2

El remaster de la versión de Remedy Entertainment sobre el survival horror, Alan Wake, se acerca rápidamente a su fecha de lanzamiento. Siendo algo así como un clásico moderno en la última generación de consolas, los fanáticos han estado esperando un remake o incluso un Alan Wake 2 que se rumorea que está en desarrollo. Con eso, el desarrollador ha mencionado que el remaster prometedor, aunque retrata una revisión de las imágenes para esta generación de juegos, perderá un aspecto que se ha convertido en un estándar de la industria a lo largo de los años.

En la página oficial de preguntas frecuentes de Alan Wake, se ha revelado que el remaster, desafortunadamente, no admitirá el trazado de rayos. Para aquellos que quizás no estén seguros al respecto, el trazado de rayos se ha convertido en una característica algorítmica común que implementan muchos juegos nuevos, especialmente los juegos triple AAA, que permite una forma más realista de mostrar la iluminación y las sombras. Si bien esto no estará en el remaster de Remedy, la página de preguntas frecuentes dice que esto fue oportuno, y agrega que no podría incluir el trazado de rayos o HDR, ya que quitaría recursos de "otras áreas críticas" del juego. desarrollo.
En el lado positivo, la publicación dice que Alan Wake Remastered admitirá DLSS de Nvidia, que es una forma de escalar las resoluciones a otras más altas. Similar al trazado de rayos, DLSS se ha convertido en un estándar en los juegos modernos y utiliza un algoritmo para volver a dibujar píxeles a la resolución más baja para que sea comparable a una pantalla nativa de alta resolución. Los fanáticos probablemente estarán complacidos de que al menos esta característica visual se haya convertido en la remasterización. Sin embargo, incluso sin el trazado de rayos, el desarrollador todavía confía en que el juego "se ve genial".

https://fanlink.to/Kim-Kardashian-Hollywood-dinero-infinito


https://fanlink.to/Exiled-Kingdoms-dinero-infinito


https://fanlink.to/Mafia-City-oro-infinito


https://fanlink.to/Mini-World-dinero-infinito


https://fanlink.to/Offroad-Outlaws-dinero-infinito


https://fanlink.to/Real-Racing-3-dinero-infinito


https://fanlink.to/Rebel-Racing-dinero-infinito


https://fanlink.to/Traffic-Racer-dinero-infinito


https://fanlink.to/Tuning-Club-Online-dinero-infinito


https://fanlink.to/Unmatched-Air-Traffic-Control-dinero-infinito

 

Ya se han mostrado algunas capturas de pantalla de Alan Wake Remastered. La comparación con el juego original muestra de hecho que esta iteración ha recibido un impulso de nueva generación, con imágenes 4K. Todavía mantiene el aspecto general del original de 2010, pero claramente se ha pulido con ajustes en los modelos de personajes para que se sienta cómodamente junto con muchos juegos modernos.

Junto con la pérdida del trazado de rayos, el desarrollador también confirmó que la nueva versión de Alan Wake eliminó las ubicaciones de productos que estaban en el clásico de Xbox. Compañías como Verizon y Ford no aparecerán en esta iteración del juego de terror de supervivencia y, en cambio, serán reemplazadas por marcas ficticias genéricas. Sin embargo, es poco probable que esto disuada a demasiada gente, especialmente porque este es un remaster que los fanáticos han estado buscando durante algún tiempo.

Comments